CodeKinderen

CodeKinderen

Met CodeKinderen worden leerlingen enthousiast gemaakt voor programmeren en een eventuele drempelvrees bij leerkrachten weggenomen.

Gerelateerde leermiddelen

Ontdek meer leermiddelen met hetzelfde thema, deel- of vakgebied van CodeKinderen

MysteryQuest
Educatieve spelletjes
Rekenen
Een Mystery Quest zet leerlingen aan om een probleem op te lossen. Het kan zijn dat de leerlingen een bijzondere plaats op aarde (of daarbuiten) moeten opzoeken. Maar ook kan het zijn dat ze moeten zoeken naar een gebeurtenis, een natuurverschijnsel of een bekend persoon, of een raadsel moeten oplossen enz.

MysteryQuest

Ontdek de skills van de toekomst met Skillsdojo
Lespakketten
Digitale geletterdheid
Programmeren, robotica en virtual reality gaan een steeds grotere rol spelen in onze maatschappij. Hoe houd je als leerkracht deze super snelle technische veranderingen bij? Met de onderstaande lessen (‘missies’) ontdekken kinderen zelf de ’21e-eeuwse vaardigheden’.

Ontdek de skills van de toekomst met Skillsdojo

Skillsdojo
HoeZoMediawijs.nl
Lespakketten
Digitale geletterdheid
Op HoeZoMediawijs.nl kunnen kinderen vanaf 10 jaar oud zelfstandig (thuis en op school) informatie vinden over het slim en veilig gebruik van media. Ook kun je als leerkracht in de klas aan de slag met deze thema’s aan de hand van speciale lesbrieven.

HoeZoMediawijs.nl

Netwerk Mediawijsheid
Kwink & de Week van de Mediawijsheid
Lespakketten
Digitale geletterdheid
De Week van de Mediawijsheid (8 tot en met 15 november 2024) heeft als thema ‘Gezond met je scherm’.

Kwink & de Week van de Mediawijsheid

Kwintessens
Appjelater
Lespakketten
Verkeer en veiligheid
Weggebruikers die worden afgeleid door het gebruik van hun smartphone zorgen regelmatig voor gevaarlijke verkeerssituaties. Soms zelfs met dodelijke afloop. Jongeren van 10 - 16 jaar zijn al een kwetsbare groep en worden door de aantrekkingskracht van hun telefoon nog kwetsbaarder.

Appjelater

ICT - basisvaardigheden
Lespakketten
Digitale geletterdheid
Bij ICT-basisvaardigheden gaat het om de kennis en vaardigheden die nodig zijn om de werking van computers en netwerken te begrijpen, om te kunnen omgaan met verschillende soorten technologieën en om de bediening, de mogelijkheden en de beperkingen van technologie te begrijpen. Het begrip computer wordt hier breed gebruikt. Het gaat niet alleen om de personal computer, desktop of tablet maar om elke technologie waarin een microprocessor is gebruikt. De microprocessor is het ding, wat al het werk in een computer doet op basis van ingevoerde gegevens. Deze gegevens verrichten volgens een programma een aantal logische handelingen (en hebben als uitvoer bepaalde algoritmes en tijdelijke opslag van gegevens).

ICT - basisvaardigheden

FutureNL
Meer informatie over accountvoordelen

Maak een gratis account op basisonderwijs.online en profiteer van de extra voordelen.

Copyright 2026 Portalengroep

Cookie-instellingen

Wij gebruiken cookies alleen voor het weergeven van video's van externe platforms zoals YouTube en Vimeo.